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Beiträge: 192

Gilde: Schwingen des Dominions

Allianz: Aldmeri-Dominion

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181

Mittwoch, 26. März 2014, 09:59

Sehr schön. Endlich wieder mehr als nur ein Schwert. Hat man wenigstens etwas Auswahl. Mehr wäre zwar besser, da manchen Stile so immer noch nicht sofort wählbar sind, aber immerhin.
"It may help to understand human affairs to be clear that most of the great triumphs and tragedies of history are caused, not by people being fundamentally good or fundamentally bad, but by people being fundamentally people.”
― Neil Gaiman, Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch

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Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Deikan (26.03.2014)

Caldrus

Novize

Beiträge: 36

Gilde: Galladoria

Allianz: Aldmeri-Dominion

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182

Mittwoch, 26. März 2014, 10:15

Das ist wirklich alles andere als schlimm^^

Das Spiel ist so konzipiert, dass man in der ersten Anfangsstunde alle Waffenarten bekommt, zumindest war das bei mir nie das Problem. Die Startwaffe hat man meist nicht lange, da sie einfach furchtbar mies ist *g*

Zur Not sammelt man schnell 4-5 Erze/XY und baut sich selbst eine weitaus bessere Waffe .

183

Mittwoch, 26. März 2014, 12:05

In der letzten Beta fand ich bei im Keller bei den Gegner eigentlich fast alle Waffenarten. Ist also kein Problem etwas zu finden. Und sonst sammelt man eben wenn man aus dem Keller kommt kurz etwas Holz oder Eisen und Bastelt sich die gewünschte Waffe.