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Gilde: Projekte: Die Crew der "See-Affe"+ Der Schmugglerhafen von Stros M´Kai, Open RP in Hews Fluch

Allianz: Ebenherz-Pakt

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Sonntag, 25. Juni 2017, 05:46

Der Schmugglerhafen und die "See-Affe" [CrimeRP + Seefahrt+ Taverne+ Hews Fluch)



Willkommen auf dem Schmugglerhafen von Stros M´Kai...
Einem Ort an dem die zwielichtigen Gesellen Tamriels einen Treffpunkt zum Handeln, Feiern und Pläne schmieden finden.
Der Ort liegt im Osten der kleinen Insel Stros M´Kai und ist von einer soliden Mauer umzäunt. Was im Hafen passiert bleibt auch im Hafen.
Egal ob es euch danach treibt Handel unter dem Tisch zu treiben, Gleichgesinnte zu treffen oder ob Ihr gar nach Heuer auf einem Schmugglerschiff sucht - hier ist der richtige Ort dafür.

Was genau ist dieses Projekt
Das Projekt beinhaltet wie der Name schon sagt vor Allem Crime-RP in Hinsicht auf Schmuggel, Seefahrt und Piraterie. Es unterteilt sich in zweieinhalb Sub-Projekte, welches einmal feste Besatzung des Schmugglerschiffs "See-Affe" , dann die zu angekündigten Zeiten für alle Interessenten offene Spelunke "Zur hinkenden Katze" und es arbeitet mit dem Open-RP in Hews Fluch im Rahmen von Plots oder auch "freien Reisen" für Besatzungsmitglieder des Schiffs.

Welche Spieler dieses Projekt ansprechen soll
Schmuggel und Piraterie liegen weit abseits von Fraktionen, Königen und dem Krieg. Spieler die keine Lust haben auf "Rassismus-RP" und fraktionsspezifische Inhalte, dennoch aber nach festen sowie offenen Projekten suchen werden sich bei uns schnell zuhause fühlen, sofern sie im Rollenspiel Moral und Anstand als eher offene Werte empfinden. Auch neue Spieler in Elder Scrolls oder im RP werden gerne bei uns gesehen und nach Möglichkeit sicher auch mit vielen dankbaren (sowie eher undankbaren) Tipps zugeworfenm aber auch alte Hasen können unser RP genießen als das was es ist: Der rauhe Umgang der See, die Seefahrt an sich oder einfach eine zwielichtige Hafenspelunke.

Welche Spieler dieses Projekt NICHT ansprechen soll.
Spieler die die Spielweisen und Ideen der anderen gänzlich missachten oder auf unrealistische, störende Konzepte absichtlich zum Stören des RP´s zurückgreifen wollen sind generell unerwünscht. Ebenso möchten wir keine Leute die das Projekt unter dem Mantel "des rauhen Seefahrers" für Sexismus oder Beleidigungen missbrauchen wollen, sofern dies nicht im Einverständnis mit der Gruppe und als sinnvoller Teil des RP´s ausgespielt wird. Ebenfalls wünschen wir keine Leute, die nur kommen um Streit oder Probleme vom Zaun zu brechen. Ein Besuch ehrbarer Charaktere (etwa eine Razzia der Stadtwache) im großen Rahmen ist nur auf Absprache mit der Projektleitung erwünscht, kleinere Spontan-Ideen werden aber zumindest in den offenen Tavernen-Abenden gerne willkommen geheißen.

Wie wichtig ist uns Lore
Die Lore ist ein Teil der Spielwelt in der wir uns bewegen und sollte nach Möglichkeit und bestem Wissen auch so benutzt werden. Es ist für uns kein Problem, wenn jemand etwas nicht weiß und keiner wird wegen kleinen Fehltritten gelyncht, allerdings sind größere und vor Allem absichtliche Brüche in Sachen Lore unerwünscht.

Wo findet das RP im Schmugglerhafen statt?
-Der Hafen befindet sich auf Stros M´Kai, östlich von Hundingshafen, der genaue Punkt ist das Haupthaus von @Zottelgames, was jederzeit gerne bereist werden darf, solange es offen ist. (Im Falle von festen RP ohne Besucherzugang werde ich die Berechtigungen temporär entnehmen)
Das Hauptgebäude des Hafens bildet die Spelunke, während das Schiff an den Docks lagert.
ABER:
-Ebenso werden Plots, sowie auch einfaches Spontan-RP uns an exotische Orte in Tamriel führen, die wir mit unserem Schiff der "See-Affe" bereisen - diese werden aber den Crew-Mitgliedern und potenziellen, abenteuerlustigen Passagieren vorbehalten sein.
-Zusätzlich werden wir als Besatzung der "See-Affe" das Open-RP in Hews Fluch nutzen, solange wir mit dem Schiff dort ankern.
(Im Klartext bedeutet dies, dass Crewmitglieder auch immer einen Grund haben werden seperat alleine dort vor Ort zu sein)

Wann findet das RP im Schmugglerhafen statt?
Da unsere Gruppe bisher noch klein ist haben wir nur einen wöchentlichen Tag , an dem wir fest den Hafen bzw das Schiff bespielen: Den Samstag. Spontane Zusammentreffen sind aber sowohl möglich als auch erwünscht und im Falle von Zuwachs ließe sich selbstverständlich auch über weitere Spieltage sprechen. Die Spelunke ist für RP-Treffen jederzeit für alle offen und wird mit Vorankündigung in der Sammelgilde und im Forum auch aktiv bespielt. Weiteres im entsprechenden Post weiter unten.

WENN IHR INTERESSE HABT, MEHR WISSEN WOLLT ODER DEM PROJEKT VIELLEICHT BEITRETEN WOLLT, DANN
wendet euch an @Zottelgames oder @LucaMaier im Spiel oder schreibt mir hier im Forum. Nutzt bitte nicht diesen Thread dazu.

Vielen Dank







Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Zottelgames« (27. Juni 2017, 08:24)


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ddr.Peryite (25.06.2017), ZELDO (25.06.2017), Skjarbrand (25.06.2017), Thandiel (26.06.2017), Varrgo (02.07.2017)

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Sonntag, 25. Juni 2017, 06:14

Die Crew der "See-Affe"



"Ein Schiff, aus starken aber von Algen und Sonne verfärbten Holz - fast ein Wrack - geflickt an unzähligen Stellen aber derart ausgebessert, dass es schnell und wendig ist liegt im Schmuggelhafen von Stros M´Kai. Seine Segel sind mit Flicken übersäht und vergilbt, seinen Bug verziert eine abstruse Galleonsfigur. Einige Khajiit schleppen schwere Kistern über eine Rampe von Bord und verdecken zum Teil die Schrift, die in längst ausgeblichenen Buchstaben die Seite des kleinen Zweimasters krönen. Man erkennt den Namen "Die See-Affe"..."

Ahoi Kameraden und seid begrüßt Interessenten!
Weiter oben wurde das Thema Seefahrts- und Schmuggel-RP-Projekt ja bereits angesprochen. Wir haben uns entschieden in einem extra Post genauer auf dieses feste Subprojekt des Schmugglerhafens einzugehen. Im Verlauf dieses Posts werdet ihr also eine Menge Informationen bekommen , die wir versuchen mehr oder weniger sinnvoll zu kategorisieren.

Über das Schiff
Die "Seeaffe" ist ein Zweimaster in einem Stil, ähnlich der Schonerbrigg, gebaut. Sie stellt unsere Plattform und unsere Heimat für das Seefahrts-RP an Bord dar. Zu finden ist sie generell im Schmugglerhafen, also im Haupthaus von @Zottelgames - ist aber möglicherweise auch grad auf Fahrt, was wir dadurch kennzeichnen, dass der Zugang zum Schiff dann entfernt wird (also die Rampe). Sie ist vollkommen nutzbar von Laderaum, über Mannschaftsdeck, Kajüte bis hin zur obersten Mastspitze und dem Krähennest und wurde von @Zottelgames eigens hierfür entworfen.

Über das Projekt
Das (Sub-)Projekt "Crew der See-Affe" ist ein Projekt mit festen Teilnehmern, welche im RP zur Mannschaft gehören in verschiedenen Positionen. Passagiere oder andere Konzepte können nach Absprache mit der Projektleitung natürlich ebenfalls temporär oder mehrfach mit eingebunden werden und dann auch das RP mit uns teilen.

Die Hauptbestandteile unseres Seefahrer-Schmuggel-Rp´s bilden folgende Grundpfeiler:
- Die Seefahrt selbst (also das Bespielen des Schiffs als wäre es auf hoher See mit Arbeitsteilung und Hintergründen)
- Die Schatzsuche oder auch Beutezüge auf gekenterte Kriegsschiffe der Allianzen
- Handelsfahrten an verschiedene Standorte Tamriels - möglicherweise auch in Kooperation mit anderen Projekten, mal sehen.
- Land-Aufenthalte und Abenteuer in den verschiedenen Gegenden, meistens zum Erlangen von Beute

- Stürme, See-Kämpfe und andere Schwierigkeiten auf Fahrt.



Davon ab gibt es natürlich viele große und kleine Geschichten und Erlebnisse die die einzelnen Charaktere unseres Projekts auf hoher See miteinander teilen werden.


Wann findet das Ganze denn statt?
Da wir bislang nur wenige Besatzungsmitglieder sind haben wir uns auf den Samstag als fest bespielten Abend geeinigt. Weitere Spielabende sind natürlich spontan möglich und können ingame oder im Discord geplant werden. WICHTIG: Das RP auf dem Schiff als Crewund das RP im Hafen sind zwei verschiedene Geschichten und es bedeutet nicht, dass jeder Besucher des Hafens am Samstag Abend auch auf dem Schiff willkommen ist.


Wer sind die bisherigen Mitglieder der Crew? [IMMER AKTUELL]
Bisher umfasst unsere Mannschaft zwei Mitglieder:

Stu´Ben, Khajiit, Kapitän des Schiffs und hauptberuflicher Schmuggler - gespielt von @Zottelgames
Sin' Nanna, Schiffsjunge, wird derzeit angelernt an Bord, gespielt von @ddrPeryite

Wie werde ich Mitglied der Crew?
Ein erster sinnvoller Schritt wäre es sich bei uns zu melden und vorzustellen. Dies kann Ingame an @Zottelgames oder @ddrPeryite sein, oder hier im Forum ebenfalls an mich. Wir werden uns dann unterhalten und einen gemeinsamen Testlauf im RP wie beispielsweise einen Abend in der Taverne mit eventuellen anschließendem Anheuern ausspielen. Die genaue Art des Test-RP´s ist natürlich stark abhängig von Situation und Ort an der Schiff und Ort sich grade im RP befinden.


Was genau sucht ihr denn noch?
Natürlich gibt es Charaktere, die zum Projekt passen und welche die dies weniger tun. Deswegen wählen wir unsere Mitspieler gemeinsam aus und nehmen auch nicht jedes Konzept. Dies geschieht nicht aus Intoleranz sondern einfach weil ein blinder Mottenpriester einfach athmosphärisch und inhaltlich nicht wirklich auf ein Schiff wie unseres passt, geschweige denn ein Zombie-Roboter-Alien-Argonier-Cowboy. Natürlich suchen wir Seebären und jene die es gerne werden wollen, sowie vor allem infame Charaktere mit Interesse an Crime RP.

Du selbst solltest nach Möglichkeit über 18 sein, da es auf hoher See und im Schmuggelgeschäft manchmal blutig einhergeht und die Details die Geschichte machen - du solltest Interesse an der Beschaffenheit und dem Aufbau des Projektes haben und du solltest Zuverlässig sein. Natürlich ist damit nicht gemeint immer pünktlich der erste an Bord zu sein, aber es wäre schön wenn du absagen könntest, sollte es einmal nicht klappen.

Inhaltlich suchen wir für den Moment: [IMMER AKTUELL]
-Einen Schiffskoch
-bis zu 5 weitere Matrosen , gerne auch "unerfahrene" Seeleute


Rasse und Klasse sind uns an für sich egal, da das Schmuggelhandwerk nicht von Loyalität zu einer Fraktion oder Rassismus lebt, jedoch wären Khajiit wünschenswert. Andere Rassen bekommen aber natürlich ebenso ihre Chance.



Ich spiele in einem Projekt und habe eine Idee zum Zusammenspiel
Wir sind Schmuggler! Natürlich nehmen wir Aufträge an, liefern Ware, Passagiere oder...."Passagiere" aus ohne dabei genau draufzusehen. Unserer Meinung nach gibt es eine Vielzahl an Möglichkeiten mit anderen Projekten zusammen zu spielen für einzelne Plots oder auch längerfristige Ideen. Wichtig ist hierbei und eure Idee mitzuteilen und das Gespräch zu suchen. Schreibt hierzu einfach eines unserer Mitglieder an oder nutzt dafür den Feedback- und Ideen-Bereich des Projektes.


Mir gefällt eure Idee nicht und ich möchte das loswerden
Konstruktive Kritik, selbst wenn es negative Kritik ist, ist uns generell immer erwünscht. Ich bitte euch nur hierfür nicht diesen Thread zu nutzen sondern den eigenen Feedback-Thread. Auch Ingame könnt ihr uns natürlich gerne ansprechen.

Ich danke vorab schon einmal für euer Interesse. Ideen, Anreize , Alles.... einfach an @Zottelgames oder @Luca Maier.

NÄCHSTES GEMEINSAMES RP AUF DEM SCHIFF GEPLANT FÜR: [IMMER AKTUELL]
Derzeit in Planung

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Sonntag, 25. Juni 2017, 06:15

Die Spelunke "Zur hinkenden Katze"



"Es ist düster im Schmugglerhafen. Die Laternen erhellen kaum den Weg und nur ein rötlicher Kegel lässt zu, dass die große EIngangstür des im rothwardonischen Stil erbauten Gebäudes zu erkennen ist. Ein verkratzes, altes Schild hängt über der Tür auf dem eine dreibeinige Katze im Tanz dargestellt und von den Lettern *Die hinkende Katze* umrundet wird "





Willkommen, ihr Gesindel, in der Spelunke "Die hinkende Katze"
Die hinkende Katze ist die Taverne im Schmugglerhafen. Sie wird von dem berüchtigten Schmuggler Krr´Ach-Dar geleitet und geführt. Letzteres natürlich nur sofern er grade nicht auf Schmuggelfahrt ist. In diesen Zeiten überlässt er die Schenke dem Personal seines Vertrauens.

Viele zwielichtige Gesellen treibt es in den Nacht- und Abendstunden zu diesem düsteren Ort. Dies liegt vor Allem an der Möglichkeit Kontakte in der Schmuggler-Szene zu sammeln, Ware loszuwerden oder zu erstehen oder schnelle , gut bezahlte aber nicht ganz legale Arbeit zu finden. Natürlich spielt auch der Umstand, dass man die meisten Getränke von allen Völkern Tamriels hier zur Genüge trinken kann, die Gewissheit, dass auch viele leichte Mädchen ihren Weg hierher finden, da sie hier ungestört ihrem Geschäft nachgehen können und der Skooma-Handel unter der Theke eine große Rolle....

Was ist die Spelunke "Die hinkende Katze"
Die Spelunke ist ein frei bereisbarer Ort im Schmugglerhafen (Haupthaus von @Zottelgames) welche jederzeit für euch verfügbar ist - Zielrichtung Crime-Tavernen-RP. Sie soll ein Hotspot für Crime-RP und zwielichtige Kunden sein, an dem alles möglich aber nichts erzwungen ist. Sie ist jederzeit für euch zugänglich, selbst dann wenn sie grade nicht bespielt wird könnt ihr sie für eure "Geschäfte" nutzen, jedoch wird es auch mehrmals wöchentlich Gelegenheiten gibt wo die Spelunke aktiv bewirtet, also bespielt, wird. In diesen Fällen wird Krr´Ach-Dar (@LucaMaier) oder Murks Halb-Oger (@Zottelgames) euer Gastgeber sein. Denkt daran euer Diebesgut mitzubringen, denn in der hinkenden Katze wird jede Art von Ware verkauft....

Wie komme ich zur "Hinkenden Katze"
Reist einfach zum Haupthaus von @Zottelgames (in der ESO-Sammelgilde oder via Freundschaftsanfrage auffindbar) und bedient euch an den Möglichkeiten. Lediglich das Schiff ist euch versperrt zu Zeiten in denen es schlicht nicht im Hafen liegt.



Was erwartet mich in der "Hinkenden Katze"
Ich denke die Zielsetzung der hinkenden Katze ist klar ein infameres, chaotischeres und rauheres Kneipenerlebnis. Hier geht es nicht um Würdigungen und Manieren sondern hier wird direkt, unsauber und möglicherweise sogar aggressiv miteinander diskutiert, verhandelt und getrunken. Einfach mal ein Erlebnis für jeden der die Sitten einmal fort werfen möchte.


Wer darf die "hinkende Katze" betreten?
Jeder, einfach Jeder! Außer Wachen...die nicht....
Soll heißen: Die Kneipe steht für alle Bösewichte, Diebe und Gauner offen - ehrbare Charaktere werden diesen Ort aber wohl nicht ohne einen guten Grund betreten. Ausnahmen für gemeinsame Plots innerhalb des Schmugglerhafens sollten vorher abgesprochen werden mit @LucaMaier.


Wer betreibt die Taverne derzeit?
Das Hauptpersonal der Taverne ist derzeit in Bearbeitung .


Weiteres Personal:
-Thandiel Aura'Lya, Waldelfe, Bedienung und Bardame (gespielt von @Dark_Thunder)

Kann ich Teil der Taverne werden? [IMMER AKTUELL]
Tatsächlich suchen wir noch Personal, welches die Taverne mit ausspielt und auch in unserer Abwesenheit gerne die Gäste dort bewirten kann.
Derzeit wäre das:
- Ein Koch
- Eine Kurtisane
- Schankpersonal

Bewerbungen einfach an @ddrPeryite, @Zottelgames ingame oder hier im Forum an mich.


Gibt es Events?
Spielleute, Musiker, Redner, Narren... alle sind absolut erwünscht.
Bringt eure Schausteller jederzeit mit vorbei - ich werde selbiges tun *Böse auf den Schalk guck*


Wie sieht das Angebot der Spelunke aus?
Wir haben eine kleine Karte für euch zusammengestellt - jedoch gibt es auf Anfrage beinahe jedes alkoholische Getränk von Tamriel, da Seeleute Alkohol nun einmal lieben und jede Menge davon für den guten Krr´Ach her geschmuggelt wird =)


Ergänzungen der Speisekarte (wird ab und an aktualisiert)
----Weine----
Met, -5 Münzen pro Horn


----Spirituosen----
Rum ,- 3 Münzen pro Krug
Heißer Grog, -6 Münzen pro Krug


----Spezialitäten des Hauses----
Thandiels Tropenträume von Tamriel - 10 Münzen pro Glas


----Rauschmittel----
Mondzucker, -20 Münzen der Beutel

NÄCHSTER BESPIELTER TAVERNENABEND [SOLLTE IMMER AKTUALISIERT WERDEN]

-unbekannt

Vielen Dank für euer Interesse!

Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »Zottelgames« (13. April 2018, 16:49) aus folgendem Grund: Neues Personal hinzugefügt!


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ddr.Peryite (25.06.2017), Thandiel (26.06.2017), Kira Antlerfox (26.06.2017), Varrgo (02.07.2017)

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4

Mittwoch, 4. April 2018, 23:22

Nächster Versuch

So - da sind wir wieder: Es geht weiter. Der Schmugglerhafen öffnet wieder für verruchte Seefahrer aus ganz Tamriel !!

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Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Jassillia (05.04.2018), ddr.Peryite (05.04.2018), Thondaar (05.04.2018), Felidea (06.04.2018)

5

Freitag, 4. Mai 2018, 16:56

[Anmerkung der Moderation: Ich bitte darum, beim Thema zu bleiben. Dies hier ist eine Projektvorstellung, kein Diskussionthread. Desweiteren bitte ich darum, im Vorfeld, Anprangerungen öffentlich zu unterlassen. Wenn Personen untereinander ein Problem haben, muss dies nicht öffentlich mittels einer Schlammschlacht oder Rosenkrieges hier im Forum ausgetragen werden. Dafür gibt es hier unter anderem die PM-Funktion. Nutzt diese bitte.

Edit: Die geführte "Diskussion" wurde in den dazugehörigen Feedback-Thread verschoben.]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Wolf« (4. Mai 2018, 18:23)


6

Freitag, 19. Oktober 2018, 08:29

Moin und Servus,
wollte mal fragen, ob dieses Projekt oder ein ähnliches Setting in Hews Fluch oder Stros M'kai noch aktiv bespielt wird.