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Vilvyth

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21

Donnerstag, 28. September 2017, 14:13

Erinnerung:

Bitte darauf achten die richtige Form zu nutzen wenn nicht sogar die Vorlage die in der Projektliste gegeben ist. Sachen die ihr nicht ausfüllt einfach mit "-" füllen anstatt es wegzulassen. Wenn ihr mir die Arbeit noch mehr erleichtern wollt nutzt gerne die Vorlage die in der Projektliste gegeben ist und schickt mir es als Codeform zurück. Danke.

:)
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Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trillogie)

Vilvyth

Gelehrter

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22

Donnerstag, 26. Oktober 2017, 22:35

Neue Projektlistenüberprüfung angekündigt. Man kann sich natürlich wie immer noch bei mir melden und sich während der Überprüfung eintragen lassen. Genaue Details dazu findet ihr im Hauptthread.
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Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trillogie)

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Lunatis (27.10.2017)

Slanion

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23

Montag, 12. Februar 2018, 16:19

Name: Morag Tong

Allianz:
NT, Tendenz zum Pakt
Volk: Vorwiegend Dunmer, andere Rassen möglich
Ort: Vvardenfell mit Sitz im Nordwesten (OOC: Velothi Hafenhaus), Morrowind, Tamriel zu gegebenen Anlässen
Typ: Gildenspiel
Thema: Ausbildung, Aufträge, Reisen, Alltag, Politik, hierarchisches Spiel
Bekannt für: Gesetzlich legitimierte Attentate in Morrowind und in seltenen Fällen im Ausland
Ansprechpartner: @Slanion, @Aykami
Projektseite: Folgt
Besondere Hinweise: Da die dunmerische Kultur ausgesprochen viel Spielmöglichkeit bietet und die Morag Tong seit jeher ein wichtiger Eckpunkt ist, der mit Morrowind wieder ein Stück in den Vordergrund rückt, möchten wir dieses Konzept hier aufgreifen.
Als rechtlich lizenzierte Assassinen möchten wir für jeden, der Interesse daran hat, einen Anknüpfungspunkt darstellen, der in Kontakt mit der Gilde treten möchte: Sei es in dem Ersuch beizutreten, um einen Exekutionsschrieb in Auftrag zu geben, oder einfacher Interaktion mit den Mitgliedern. Damit bieten wir Berührungspunkte für alle, die dieser Welt mehr Leben einhauchen möchten.
Wichtig ist generell, dass wir uns die Freiheit nehmen für Konfliktspiel ein FSK 18 offen zu halten, um Konsequenzen glaubwürdig bespielen zu können.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Slanion« (12. Februar 2018, 16:27)


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mysticarla (15.02.2018)

Vilvyth

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24

Montag, 12. Februar 2018, 17:15

@ Slanion: Eingetragen

Hiermit kündige ich auch gleich eine neue Projektlistenüberprüfung an. Wer will kann mir sofort bescheid sagen ob sein Projekt aktiv ist oder nicht. Bevor ich euch anschreibe. Einige Projekte die ich kenne setze ich automatisch auf aktiv. Gerade eingepflegte Projekte ebenso.
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Slanion (12.02.2018)

Vilvyth

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25

Dienstag, 20. Februar 2018, 10:23

/Kleine Überfällige Überarbeitung der Projektlistenbeschreibung

Projektlistenüberprüfung ist abgeschlossen. Projekte die auf die liste sollen können weiter gemeldet werden ebenso werde ich weiter versuchen Aktualisierungswünsche zeitnah umzusetzen. Nächste Projektlistenüberprüfung wird frühzeitig bekannt gegeben.
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Vilvyth« (20. Februar 2018, 13:39)


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Amairgin (20.02.2018)

Eleona

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Gilde: Haus Wolfenberg

Allianz: Dolchsturz-Bündnis

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26

Samstag, 24. März 2018, 17:18

Das Handelshaus Wolfenberg und seine Projekte

Name: Das Haus Wolfenberg und die Baronie Nebelwald


Allianz: Neutral


Volk: Relativ neutral, wenn das Konzept passt


Ort:Kluftspitze ( Voerst im Rabenwäldchen. Offener Zugang bei @Eleona1969


Typ: Adels - und Handelshaus und seine Länderein


Thema: Adelspiel / Hamdel / Diplomatie ect


Bekannt für: Handel und Viehzucht, Gestüt


Ansprechpartner: @Eleona1969,@Linnard, @joboxinc


Projektseite: http://www.rittergutvonwolfenberg.de/


Besondere Hinweise:Verschiende Unterprojekte im Aufbau

- Handelskontor Krimskrams -
- Olivias magische Kunstwerke
-

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Eleona« (24. März 2018, 17:25)


27

Montag, 14. Mai 2018, 11:13

Name: Taverne "Zur Feuchten Seerose" In Anwil

Allianz: NT
Volk: durchmischt
Ort: IC:Eine alte MArkthalle, unterirdisch in Anwil. (ooc: Hehlerversteck Anwil)
Typ: Bürgertaverne, Kontaktspot für Zwielichtiges
Thema: Social Rp meets Crime Rp meets Tavernenrp
Bekannt für: Wechselnde Spezialitäten
Ansprechpartner: Unnamedprayer, Estir, Anska, Sylriel (hier im Forum)
Projektseite: Hier zu finden: Zur feuchten Rose
Besondere Hinweise: Wir öffnen Donnerstags und zwischendurch. Da man ins Hehlerversteck nicht direkt porten kann,
kommt einfach zu uns in die Gruppe, dann landet ihr bei Eintritt ins Hehlervesteck in der selben Instanz.

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Gilde: Amaraldane / IC:Orden des Thalmor

Allianz: Aldmeri-Dominion

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28

Montag, 14. Mai 2018, 12:46

Projekt:Das Kolleg der aldmerischen Schicklichkeit

Allianz: Aldmeri Dominion
Volk: Vornehmlich Altmer, Bosmer, Khajiit
Ort: Kolleg der aldmerischen Schicklichkeit
Typ: Thalmor-RP; Politik & Diplomatie, militärisch angehauchte Ausbildung

Thema:
- Volkspezifische Vorträge/Ausbildung
- Aufnahme und Pflege diplomatischer Beziehungen
- Justiziarisches Zentrum auf Auridon

Bekannt für:
- Freie Vortragsabende für alle Interessierten bzgl. altmerischer, bosmerischer und khajiitischer Kultur
- Ausbildung in der Waffenkunst und ausgewählter magischer Disziplinen
- Anhörungen & Prozesse

Ansprechpartner:
- Adlersang (Ingame & Forum)
- Amairgin (Forum) / Kaylhim (Ingame)
- Rhavar (Forum) / Elinweth (Ingame)

Projektseite: Aldmeri-Dominion Das Kolleg der aldmerischen Schicklichkeit - RP Hotspot

Besondere Hinweise:
Bespielt wird das Kolleg generell jeden Donnerstag ab 20 Uhr. Die Öffnung der Pforten wird generell vorab im Chat angekündigt.

Generell gilt es zu beachten, dass die Wachen sämtlichen Besuchern an dem Tor zur Brücke die Waffen abnehmen und beim Verlassen wieder aushändigen.

Magie kann auf dem gesamten Gelände des Kollegs aufgrund eines magischen Negierungsfeldes nur eingeschränkt genutzt werden. Zaubern wird in rasender Geschwindigkeit ihre notwendige Magicka entzogen, wodurch ein Feuerball zwar gewirkt werden kann, jedoch unter Umständen in der Luft verpufft, ohne nennenswerte Wirkung. Lediglich die Lehrmeister scheinen von dieser Einschränkung nicht betroffen zu sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Adlersang« (14. Mai 2018, 18:26)


Vilvyth

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29

Mittwoch, 16. Mai 2018, 09:58

@ Estir: Eingetragen

@Adlersang: Das Projekt existiert schon in der Projektliste. Wenn es neu eingepflegt werden soll bitte in die Ordnungsgemäße Form bringen. Ansonsten besteht die Möglichkeit kleinere Änderungen auch explizit mir mitzuteilen per PM. Danke.
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Adlersang (16.05.2018), Spukgestalt (16.05.2018)

30

Mittwoch, 16. Mai 2018, 10:04

Wir danken!

Vilvyth

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31

Heute, 05:55

Projektlistenüberprüfung vom 28.05.2018 - 05.06.2018

Einige Zeit ist vergangen und die Projektliste ist gewachsen oder auch geschrumpft, um inaktiv gewordene Projekte wieder auszusortieren und die Liste aktuell zu halten ist es nötig in Erfahrung zu bringen welches noch aktiv ist und welches nicht. Dazu werde ich in dieser Woche an alle Ansprechpartner eine Ingame Pm verschicken oder so ich sie erwische über /w anfragen. Man hat allgemein diese 1 Woche Zeit sich zu melden. Natürlich kann sich in dieser Zeit auch ohne meine Anfrage von sich aus gemeldet werden über das Forum oder Per /w später ingame ob das Projekt von einem aktiv oder Inaktiv ist. Wer sich in der Woche nicht zurückmeldet, wird als inaktiv eingestuft und unter die Inaktiven Projekte geschoben werden für einen Monat. Hat sich bis dahin dann immer noch niemand gemeldet werden die Projekte aus der Liste entfernt. Natürlich ist es später wieder möglich es erneut eintragen zu lassen. Die neuesten Projekte werde ich bereits als aktiv deklarieren auf der Kartenliste. Diese müssen sich noch nicht bei mir zurückmelden.

Es ist zudem weiterhin möglich sich auch in der Überprüfungszeit weiterhin eintragen zu lassen.
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